Die Guardians
Ihre Aufgabe besteht nicht darin, der Welt eine endgültige Gestalt aufzuzwingen, sondern die Möglichkeit zu bewahren, dass sie sich handelnd wieder an sich selbst erinnert.
Das Buch der Guardians
Vergangenheit · Erste Epoche
Die Zeit der Guardians. Der Ursprung des Roten Netzes und der Welt, aus der alles Spätere hervorgeht.
Jede Welt beginnt mit einem Suchenden.
Das Buch der Guardians, Vorwort
Hypnagogia ist die begehbare Vergangenheit. Zuschauen und Erkunden gehen ohne Konto.
Ihre Aufgabe besteht nicht darin, der Welt eine endgültige Gestalt aufzuzwingen, sondern die Möglichkeit zu bewahren, dass sie sich handelnd wieder an sich selbst erinnert.
Das Buch der Guardians
Ein uraltes, verteiltes Verbindungsprinzip zwischen Erinnerungen, Menschen, Welten, Zeit, Entscheidungen und Geschichten. Keine Technologie. Jede Handlung verändert es.
Weltbibel II.4
Die Welt, in der diese Epoche begehbar wird. Was hier geschieht, bleibt nicht folgenlos: keine Handlung ist vollständig privat.
Weltbibel II.4
Die begehbare Vergangenheit
Eine dreidimensionale Welt im Browser. Zonen, Gegner, Ausrüstung, Quests, Handel und andere Spieler. Der Einstieg beginnt im Hafen.
Der Kanon dieser Epoche ist umfangreicher, als ein Portal zeigen sollte. Diese Kammern werden nacheinander geöffnet.
Wer sie waren und was sie bewahren
noch nicht geöffnetÜberlieferte Berichte der Reisenden
noch nicht geöffnetKontinente, Zonen und Schwellen
noch nicht geöffnetSuchende, Sehende, Angepasste
noch nicht geöffnetKristalle, Runen, schwarze Glasscherben
noch nicht geöffnetDie sechzehn Grundgesetze
noch nicht geöffnetWeltkarte und Kontinente
noch nicht geöffnetBände und Zeitalter
noch nicht geöffnetDas Guardian-Buch und die Weltbibel sind im Spiel einsehbar. Sie bleiben die Quelle; dieses Portal fasst nichts zusammen, was dort offen gelassen wurde.
Weiter in der Zeit
Aus dem Ursprung wird das heutige Redweb: Studio, Community, Live, Handel und alles, was gerade gebaut wird.