{"quests":[{"id":"follow_the_light","title":"Folge dem Licht","description":"Gehe vom Hafen aus in Richtung Leuchtturm. Triff dich mit Meyra Im Tempel der zur\u00fcckgebliebenen Dinge, Sie wird dir erz\u00e4hlen, was Redweb ist, warum diese Welt existiert und welche Rolle du darin spielst.","giver":"vampire_guide","nextGiver":"meyra","target":{"type":"npc","npcId":"meyra"},"rewards":{"exp":500,"spirit":500},"completionDialog":["Ausgezeichnet! Du hast den Leuchtturm erreicht.","Du hast bewiesen, dass du bereit bist f\u00fcr das, was kommt.","Hier sind 500 Erfahrungspunkte und 500 Spirit als Belohnung.","Nun solltest du zu Meyra gehen - sie erwartet dich im Tempel der bleibenden Dinge."],"nextQuest":"my_name_for_eternity","isInitial":true,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"my_name_for_eternity","title":"Mein Name f\u00fcr die Ewigkeit","description":"\u0022Danke f\u00fcr die Pilze! Der W\u00e4chter l\u00e4sst also berichten das es ungew\u00f6hlich viele Shatten an der K\u00fcste ersheinen ...\u0022\nSprich erneut mit Meyra, sie wird deinen Namen in den Archiven der Ewigkeit verewigen.","giver":"meyra","nextGiver":"madron","target":{"type":"npc","npcId":"madron"},"rewards":{"exp":300,"spirit":200},"completionDialog":["Dein Name ist nun f\u00fcr die Ewigkeit geschrieben.","Die bleibenden Dinge bewahren deine Geschichte.","Nimm diese 300 Erfahrungspunkte und 200 Spirit als Zeichen meiner Dankbarkeit.","Wenn ich die Zeichnen richtig deute bricht Chaos in der Welt ein, du wirst Stark sein m\u00fcssen um das Licht in dir zu bewahren! Sprich mit Madron, Meister der Wandlung, ich bereite eine Pilzsuppe vor, ich muss nachdenken! Wir sehen uns sp\u00e4ter."],"nextQuest":"das_gluecksrad","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"weniger_shatten","title":"Weniger Shatten ist immer besser","description":"Es kommen immer mehr Shatten Gestahlten hier an... Etwas stimmt mit der Welt nicht! Ich sehe das du Licht in dir tr\u00e4gst, bitte erl\u00f6se 10 Shatten  mit deinem Licht!","giver":"vampire_guide","nextGiver":"vampire_guide","target":{"type":"npc","npcId":"vampire_guide"},"rewards":{"exp":50,"spirit":10},"completionDialog":["Danke! Wir m\u00fcssen herrausfinden was los ist! Komm zu mir wenn du mir helfen willst!"],"nextQuest":"pilze_fuer_meyra","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[{"type":"shadowwalker","count":1}],"collectTargets":[]},{"id":"pilze_fuer_meyra","title":"Pilze f\u00fcr Meyra","description":"Wir m\u00fcssen mit Meyra sprechen sie ist die W\u00e4chterin der bleibenden Dinge und Sie weisst bestimmt mehr! Bitte sammel ein paar Pilze f\u00fcr Meyra dann werde ich dich zu ihr bringen!","giver":"vampire_guide","nextGiver":"vampire_guide","target":{"type":"npc","npcId":"vampire_guide"},"rewards":{"exp":225,"spirit":300},"completionDialog":["Perfekt das sind leckere Pilze dar\u00fcber wird sich freuen! Sag mir bescheidt wenn du bereit bist dann laufen wir zu Meyra."],"nextQuest":"follow_the_light","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[{"type":"mushroom_red","count":1},{"type":"mushroom_red","count":1}]},{"id":"das_gluecksrad","title":"Das Gl\u00fccksrad","description":"Dreh 6 mal ans Gl\u00fcckrad!","giver":"madron","nextGiver":null,"target":null,"rewards":{"exp":125,"spirit":500},"completionDialog":["Wenn ich du w\u00e4re w\u00fcrde ich jeden tag an dieses Gl\u00fccksrad drehen. Du solltest dich auch jeden Tag einmal beim W\u00e4chter melden! Er ist meistens beim Leuchturm zu finden."],"nextQuest":"madrons_erste_wandlung","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"madrons_erste_wandlung","title":"Madron und die erste Wandlung","description":"Madron zeigt dir, dass Spirit nicht nur gesammelt wird. Spirit kann verwandelt werden. Sprich mit Madron und lerne den ersten Grundsatz des Handelsdistrikts.","giver":"madron","nextGiver":"madron","target":{"type":"npc","npcId":"madron"},"rewards":{"exp":250,"spirit":150},"completionDialog":["Wert entsteht nicht durch Besitz. Wert entsteht durch das, was daraus wird.","Du hast Spirit erhalten, aber jetzt musst du lernen, ihn sinnvoll einzusetzen.","Sammle etwas Holz und Stein. Daraus formen wir dein erstes Zeichen der Wandlung."],"nextQuest":"rohstoffe_der_kueste","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"rohstoffe_der_kueste","title":"Rohstoffe der K\u00fcste","description":"Sammle Holz und Stein in der N\u00e4he des Hafens. Madron braucht einfache Materialien, um dir die erste Wandlung zu zeigen.","giver":"madron","nextGiver":"madron","target":{"type":"npc","npcId":"madron"},"rewards":{"exp":350,"spirit":250},"completionDialog":["Gut. Aus einfachen Dingen entstehen starke Werkzeuge, wenn jemand wei\u00df, wof\u00fcr er sie nutzt.","Jetzt kann ich dir zeigen, wie aus Fundst\u00fccken ein Zeichen wird.","Geh danach zum W\u00e4chter am Leuchtturm. Er muss wissen, dass die Schatten mehr werden."],"nextQuest":"bericht_an_den_waechter","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[{"type":"wood_branch","count":3},{"type":"stone_small","count":3}]},{"id":"bericht_an_den_waechter","title":"Bericht an den W\u00e4chter","description":"Gehe zum Leuchtturm und berichte dem W\u00e4chter, was Meyra und Madron herausgefunden haben. Die Schatten an der K\u00fcste sind kein Zufall.","giver":"madron","nextGiver":"waechter","target":{"type":"npc","npcId":"waechter"},"rewards":{"exp":400,"spirit":300},"completionDialog":["Du kommst nicht zu fr\u00fch.","Wenn Schatten an der K\u00fcste erscheinen, dann wurde irgendwo Erinnerung verlassen.","Der Rabe wird dich f\u00fchren. Aber zuerst musst du beweisen, dass du dem Licht folgst, auch wenn niemand klatscht."],"nextQuest":"der_rabe_der_orientierung","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"der_rabe_der_orientierung","title":"Der Rabe der Orientierung","description":"Folge dem Hinweis des W\u00e4chters und sprich mit dem Raben. Er ist kein Haustier, sondern ein Guardian der Orientierung.","giver":"waechter","nextGiver":"rabe","target":{"type":"npc","npcId":"rabe"},"rewards":{"exp":300,"spirit":200},"completionDialog":["Der Rabe sieht Wege, bevor Menschen sie begreifen.","Er wird dir nicht sagen, was bequem ist. Er zeigt dir, was wahr ist.","Folge seiner Spur zur K\u00fcste. Dort liegt etwas, das nicht hierher geh\u00f6rt."],"nextQuest":"die_verlorene_scherbe","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"die_verlorene_scherbe","title":"Die verlorene Scherbe","description":"An der K\u00fcste liegt eine Scherbe aus verdunkeltem Licht. Sammle sie ein und bringe sie zum Raben.","giver":"rabe","nextGiver":"rabe","target":{"type":"npc","npcId":"rabe"},"rewards":{"exp":450,"spirit":350},"completionDialog":["Diese Scherbe ist kein Stein. Sie ist ein St\u00fcck vergessener Wille.","Schatten entstehen nicht einfach. Sie sammeln sich dort, wo Menschen sich selbst verlassen.","Bring die Scherbe zu Meyra. Sie kann lesen, was darin zur\u00fcckgeblieben ist."],"nextQuest":"meyras_deutung","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[{"type":"shadow_shard","count":1}]},{"id":"meyras_deutung","title":"Meyras Deutung","description":"Bringe die Scherbe zu Meyra in den Tempel der bleibenden Dinge. Sie erkennt Spuren, die andere \u00fcbersehen.","giver":"rabe","nextGiver":"meyra","target":{"type":"npc","npcId":"meyra"},"rewards":{"exp":500,"spirit":250},"completionDialog":["Diese Scherbe tr\u00e4gt keine fremde Dunkelheit. Sie tr\u00e4gt vergessene Namen.","Jemand oder etwas trennt die Menschen von ihrer eigenen Geschichte.","Erychor muss davon erfahren. Er versteht die Sprache der Schatten besser als wir."],"nextQuest":"erychor_und_die_schatten","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"erychor_und_die_schatten","title":"Erychor und die Schatten","description":"Sprich mit Erychor. Er kennt die Seite der Schattenwesen und kann erkl\u00e4ren, warum sie nicht nur Feinde sind.","giver":"meyra","nextGiver":"erychor","target":{"type":"npc","npcId":"erychor"},"rewards":{"exp":550,"spirit":300},"completionDialog":["Schatten werden nicht geboren. Sie werden vergessen.","Bek\u00e4mpfe sie, wenn sie angreifen. Aber verachte sie nicht.","Wenn du wirklich Licht tragen willst, musst du lernen, zwischen Gefahr und verlorener Erinnerung zu unterscheiden."],"nextQuest":"erloese_die_verlorenen","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]},{"id":"erloese_die_verlorenen","title":"Erl\u00f6se die Verlorenen","description":"Erl\u00f6se weitere Schatten an der K\u00fcste. Nicht aus Hass, sondern damit ihre gebundene Energie zur\u00fcck ins Licht findet.","giver":"erychor","nextGiver":"erychor","target":{"type":"npc","npcId":"erychor"},"rewards":{"exp":700,"spirit":500},"completionDialog":["Du hast sie nicht vernichtet. Du hast gel\u00f6st, was gebunden war.","Jetzt beginnt die eigentliche Reise.","Geh zur\u00fcck zum W\u00e4chter. Das Licht am Leuchtturm muss st\u00e4rker brennen."],"nextQuest":"zurueck_zum_leuchtturm","isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[{"type":"shadowwalker","count":5}],"collectTargets":[]},{"id":"zurueck_zum_leuchtturm","title":"Zur\u00fcck zum Leuchtturm","description":"Kehre zum W\u00e4chter zur\u00fcck. Die erste Pr\u00fcfung des Hafens ist bestanden, aber die Welt hat gerade erst begonnen, mit dir zu sprechen.","giver":"","nextGiver":null,"target":null,"rewards":{"exp":1000,"spirit":1000},"completionDialog":["Du hast gesammelt, verwandelt, geh\u00f6rt und gek\u00e4mpft.","Jetzt wei\u00dft du: Diese Welt ist kein Spielplatz. Sie ist ein Spiegel.","Solange irgendwo auf der Karte ein Licht brennt, ist nichts verloren."],"nextQuest":null,"isInitial":false,"giverWalksToTarget":false,"walkDelayMs":3000,"killTargets":[],"collectTargets":[]}],"initialQuests":["follow_the_light"]}